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玩法系统

强化 · 合成 · 首饰 · 披风 · 传承 · 宝盒 · 组队

装备强化

ENHANCE

规则

  • 强化上限 10 级,强 1~3 必成
  • 失败装备损毁;使用取玉符则只降 1 级、不损毁
  • 强化到一定等级以上会有额外属性赋予
  • 强化后的装备不可再合成
  • 强化时有“看闪”特效,等级越高越明显

成功率

等级1~345678910
成功率100%80%60%40%10%5%5%1%

* 强化窗口内会显示“成功率加成”(幸运符 / 元宝提升),可与基础成功率叠加。

合成石 · 镶嵌

SYNTHESIS STONE

部位对应

  • 武器 → 混元金刚石
  • 防具(衣 / 护手 / 靴 / 内甲)→ 冰魄寒玉石
  • 披风 → 热血石

等级限制

冰魄寒玉石 / 混元金刚石只能用于 80 级及以上、130 级以下的装备;放入不匹配的石头会被拦截,石头不消耗。热血石无等级限制。

石头属性档位

10-79 级最高属性:G15 / Z20 / WG25 / WF40 / F8;
80 级以上最高属性:WG30 / WF80 / F10 / G20。

首饰强化 · 披风强化

JEWELRY & CAPE

首饰强化(项链 / 耳环 / 戒指)

  • 上限 10 级,满级不能再加工
  • 消耗:晶体碎片 ×5 + 银两(等级+1)×2000
  • 加成:戒指→攻击力、项链→防御力、耳环→生命值,并附带追加伤害(随级别增加)
  • 窗口强化失败首饰消失,用水晶首饰符除外
  • 35 级以上首饰可在金香玉处加工 / 分解,分解出晶体碎片与部位固有材料
等级12345678910
成功率100%100%70%50%40%25%20%15%10%5%

披风强化

  • 上限 99 级
  • 消耗:披风强化布 + 银两(等级+1)×2000
  • 加成 6 条:命中、回避、银两加成、攻击力、防御力、生命值(命中/回避/银两加成按原值×100)
  • 强化失败只掉 1~3 级,披风不会损坏
  • 披风分解可获得披风强化布
等级段1-1011-2021-3031-4041-5051-6061-7071-8081-9091-99
成功率80%70%60%55%50%45%40%35%30%25%

装备传承 · 宝盒

INHERIT & BOX

装备传承

  • 符的档位 = 目标装备档位(例:四转武器转移符 = 3转武器 → 4转武器)
  • 上面槽放高阶装备(已合成、无强化),中间槽放低阶装备(已合成且强化 ≥8)
  • 要求同职业 / 同阵营 / 同性别 / 同部位
  • 只转移强化;合成石与属性石不转移;低阶那件消失
  • 防具符:40→50、50→60 … 90→100(内甲 45→55 … 95→105);武器符:2转→3转、3转→4转、4转→5转

宝盒(点击使用可开奖)

  • 香木宝盒:5~39 级怪掉落,开出金疮药(小)、人参、铁锁甲与低级首饰
  • 黄金宝盒:55~84 级怪掉落,开出金疮药(大)、雪原参、金灵护符等首饰
  • 碧玉宝盒:75~130 级怪掉落,开出潜能之戒、玉弹指环、混元灵珠等
  • 神匠之盒 / 符文之盒:全等级段可掉落
  • 披风宝箱:世界BOSS 专属;幻武宝箱:活动产出

组队与限制

TEAM & LIMIT

组队规则

  • 与队长等级差 超过 10 级无法入队;同一职业最多 3 人
  • 经验只分给击杀者 50 格以内的队员
  • 加成条件:队内最高最低差 ≤10 且同职业 ≤3,否则加成归零(经验照给)
职业种类2 种3 种4 种5 种
加成+20%+30%+40%+50%
队伍人数2345678
加成+2%+6%+10%+15%+20%+25%+30%

刷怪限制

情况经验掉落
怪高于自身 1~30 级有有
怪高于自身 ≥31 级无无
怪低于自身 1~4 级有有
怪低于自身 ≥5 级无无
  • 判定只看击杀者的等级,组队时不按每个队员各自判
  • 名单内的 BOSS(洑一刀金泰官 / 玄冥血魔战神 2 / 九天地灵魔尊 3)不受掉落限制
  • 南明湖、南明洞、北海冰宫全天 1.2 倍经验